Les enfants
Bat' karé dan chemin Promenons-nous en chemin
Granmerkal lé pas loin Granmerkal n'est pas loin
Si l'heure lé pas encore là Si ce n'est pas encore l'heure
Granmerkal i viendra pas Granmerkal ne viendra pas
Si l'heure l'a fine arrivé Si c'est l'heure
Granmerkal i vient souker. Granmerkal t'attrapera
Granmerkal, kélèrilé ? Granmerkal, quelle
heure est-il ?
Granmerkal
8 èr, mi mèt mon culotte 8h, je mets ma culotte
9 èr, mi mèt mon soulié 9h, je mets mes chaussures
10 èr, mi mèt mon robe 10h, j'enfile ma robe
11 èr, mi mèt mon 11h, je mets mon chapeau
chapeau la paille coco en paille de coco
Minuit, mi arrive, Minuit, j'arrive;
pangar a zot ti marmay ! Gare à vous petits enfants !
Apprend cette comptine avant de venir nous voir à nos prochains spectacles
Bat' karé dan chemin Promenons-nous en chemin
Granmerkal lé pas loin Granmerkal n'est pas loin
Si l'heure lé pas encore là Si ce n'est pas encore l'heure
Granmerkal i viendra pas Granmerkal ne viendra pas
Si l'heure l'a fine arrivé Si c'est l'heure
Granmerkal i vient souker. Granmerkal t'attrapera
Granmerkal, kélèrilé ? Granmerkal, quelle
heure est-il ?
Granmerkal
8 èr, mi mèt mon culotte 8h, je mets ma culotte
9 èr, mi mèt mon soulié 9h, je mets mes chaussures
10 èr, mi mèt mon robe 10h, j'enfile ma robe
11 èr, mi mèt mon 11h, je mets mon chapeau
chapeau la paille coco en paille de coco
Minuit, mi arrive, Minuit, j'arrive;
pangar a zot ti marmay ! Gare à vous petits enfants !
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Règle du jeu
Granmerkal se tient accroupie par terre. Autour d'elle, tous les petits Kala se tiennent la main et font la ronde en chantant la comptine. Granmerkal leur donne l'heure à chaque fois, et dit ce qu'elle fait. A minuit, Granmerkal se lève pour attraper les petits Kala. Ceux-ci doivent alors courir et rejoindre au plus vite le refuge (tapis ou tracé de sol) avant de se faire attraper.Si un petit kala se fait attraper, il devient Granmerkal et le jeu recommence.
Granmerkal se tient accroupie par terre. Autour d'elle, tous les petits Kala se tiennent la main et font la ronde en chantant la comptine. Granmerkal leur donne l'heure à chaque fois, et dit ce qu'elle fait. A minuit, Granmerkal se lève pour attraper les petits Kala. Ceux-ci doivent alors courir et rejoindre au plus vite le refuge (tapis ou tracé de sol) avant de se faire attraper.Si un petit kala se fait attraper, il devient Granmerkal et le jeu recommence.